-
γιατι νομιζα οτι ειχες 670;
-
γιατί η msi 660power edition είναι σαν 670 (4-5% χειρότερη σε απλή φάση, στα ίδια αν την ανεβάσω με μαμα 670)
-
-
από το λίγο που το είδα...
δεν μας είπανε σε ποια γενιά καρτών θα το δούμε αυτό το αποτέλεσμα στον υπολογιστή μας αλλά και σε ποιας κατηγορίας τιμής κάρτες!
Δεν ρωτάω σε τι ανάλυση είναι το ντέμο διότι πολύ φοβάμαι ότι δεν είναι απλά 1080p...
Τα ντέμο πάντως είναι παραδοσιακά, πάντα εντυπωσιακά...το θέμα είναι τι βλέπεις στην πράξη! Θυμάμαι λόγου χάρη εκείνα τα χρόνια, στην αμίγκα, βλέπαμε κάτι τρελά και εντυπωσιακά ντέμο που όμως στα παιχνίδια σπάνια βλέπαμε των τεχνικών τους! -
Ο χρήστης spyros.s έγραψε:
Δεν ρωτάω σε τι ανάλυση είναι το ντέμο διότι πολύ φοβάμαι ότι δεν είναι απλά 1080p...δεν είναι η ανάλυση της εικόνας που το κάνει να φαίνεται εντυπωσιακό, αλλά η λεπτομέρεια της 'γεωμετρίας'.
-
δεκτό αυτό που γράφεις...
απλά τέτοιο αποτέλεσμα θα προϋποθέτει παράλληλα υψηλή ανάλυση, που υποθέτω, θα είναι ίση ή καλύτερη του 1080p -
Άμα δε το δεις σε κανονικό παιχνίδι μη πιστεύεις τίποτα
Sent from my Galaxy Nexus using Tapatalk 2
-
τι άποψη είναι αυτή;
Το αν θα το δεις ποτέ σε παιχνίδι, μικρή σχέση έχει με το κατά πόσον γίνεται κάτι με real-time rendering ή όχι.Ουδέποτε ήταν τα παιχνίδια το cutting edge των real time gfx -όπως σου έγραψε και ο σπύρος-.
-
απλα επειδη ολα αυτα τα χρονια βλεπω συνεχεια διαφορα tech demos και απο κατω τυπους που τρελαινονται με τα γραφικα, με τις μηχανες γραφικων κτλ.. εγω κραταω παντα ενα μικροσκοπικο καλαθακι
παρε για παραδειγμα αυτα που εδειχναν στη παρουσιαση του ps4
βαζω σαν παραδειγμα το agni's philosophy που τοσο πολυ εχει συζητηθει (και πριν τη παρουσιαση) και συμφωνα με τη square τρεχει σε μια 580 (που δεν εχει καμια σχεση με τη καρτα του ps4 και γενικα τις κονσολες, αλλα και για απλο gameplay σε pc με 580 ή 680 δε θυμαμαι ακριβως , οχι οτι παιζει ρολο παρομοιες ειναι, δεν παιζουν τετοια γραφικα )ε λοιπον εγω δε πιστευω οτι αυτο ειναι real time gameplay
συνεπως δε με νοιαζουν τοσο πολυ αυτα , με νοιαζει να βαλω ενα παιχνιδι στο δικο μου υπολογιστη και εκει να δω τι περναει στο τελικο καταναλωτη, αν θελω γενικα να δω τι εχει να προσφερει η τεχνολογια βλεπω και ταινιες στυλ avatar οπου γινεται χαμος
βεβαια υπαρχουν και παραδειγματα οπως το crysis ή και το tomb raider (βλεπε το μοντελο της lara , ειδικα με tress fx για οσους το σηκωνουν ) οπου βλεπεις εντυπωσιακα πραγματα να περνουν και στα παιχνιδια
-
Ο χρήστης QsisVTS έγραψε:
αν θελω γενικα να δω τι εχει να προσφερει η τεχνολογια βλεπω και ταινιες στυλ avatar οπου γινεται χαμοςτι σχέση έχουν τα prerendered video με τα real time gfx? Στο κάθε avatar μπορεί να παίρνει και 1 ώρα να κάνουν render 1 frame [που λέει ο λόγος].
Ένα παιχνίδι έχει πολύ διαφορετικές απαιτήσεις από ένα απλό demo, και αυτό δεν έχει να κάνει μόνο με την τεχνολογία. Σε ένα παιχνίδι υπάρχει ας πούμε και ο παράγοντας κόστους και χρόνου παραγωγής.
Αν ένα demo μιας φάτσας μπορεί να πάρει 1 μήνα να φτιαχτεί, ένα παιχνίδι που θα αποτελείτο από τέτοιου επιπέδου 'στοιχεία' μπορεί να έπαιρνε 10 χρόνια και 1δις για να γίνει.
Τέσπα, το να πεις ότι δεν σε νοιάζει τι μπορεί να γίνει γενικά, αλλά μόνο τι μπορεί να γίνει ως παιχνίδι είναι ένα πράγμα.
Το να λες 'μη πιστεύεις τίποτα' είναι ένα άλλο. -
Ο χρήστης mjacob έγραψε:
Τέσπα, το να πεις ότι δεν σε νοιάζει τι μπορεί να γίνει γενικά, αλλά μόνο τι μπορεί να γίνει ως παιχνίδι είναι ένα πράγμα.
Το να λες 'μη πιστεύεις τίποτα' είναι ένα άλλο.ενταξει ημουν υπερβολικος , φυσικα και εχουν ενδιαφερον οι τεχνολογιες, απλα δημιουργουν προωρες προσδοκιες για πραγματα που δε γινεται να δουμε συντομα στα μηχανηματα μας.. τοσο απλα
υπαρχει απο πολλους η αποψη οτι ειδικα στα pc δε γινεται πληρης εκμεταλλευση του hw μας και οτι θα μπορουσαν αν ηθελαν να βγαζουν τιτλους με τα γραφικα που βλεπουμε στα demos
αυτο ομως δε μπορει να γινει και για τους λογους που ειπες , αλλα και γιατι ενα παιχνιδι που τρεχει live εκεινη τη στιγμη και μπορει να εχει ενα σωρο επιπλεον πραγματα παραπανω απο αυτα ενος demo δεν επιτρεπουν την υπαρξη ολης αυτης της λεπτομερειας
και αυτα που ηδη υπαρχουν σε πολλα παιχνιδια για μενα ειναι παραπανω απο εντυπωσιακα (και φυσικα μιλαω για pc και μονο, ολες οι υπολοιπες πλατφορμες ειναι πολλα χρονια πισω)
-
πάρτε ένα φρέσκο ντέμο του 2013 από τον καλύτερο υπολογιστή που βγήκε ποτέ και άστε τα αυτά προς το παρόν!
http://www.youtube.com/watch?v=vFL3jS7T ... _embedded#!
-
Ο χρήστης spyros.s έγραψε:
από τον καλύτερο υπολογιστή που βγήκε ποτέΟ άβαξ ήταν...
-
καλά...μετά τον άβαξ
-
demo (ελεγμένο, δεν έχει ιό)
-
Ο χρήστης QsisVTS έγραψε:
Τέσπα, το να πεις ότι δεν σε νοιάζει τι μπορεί να γίνει γενικά, αλλά μόνο τι μπορεί να γίνει ως παιχνίδι είναι ένα πράγμα.
Το να λες 'μη πιστεύεις τίποτα' είναι ένα άλλο.ενταξει ημουν υπερβολικος , φυσικα και εχουν ενδιαφερον οι τεχνολογιες, απλα δημιουργουν προωρες προσδοκιες για πραγματα που δε γινεται να δουμε συντομα στα μηχανηματα μας.. τοσο απλα
υπαρχει απο πολλους η αποψη οτι ειδικα στα pc δε γινεται πληρης εκμεταλλευση του hw μας και οτι θα μπορουσαν αν ηθελαν να βγαζουν τιτλους με τα γραφικα που βλεπουμε στα demos
αυτο ομως δε μπορει να γινει και για τους λογους που ειπες , αλλα και γιατι ενα παιχνιδι που τρεχει live εκεινη τη στιγμη και μπορει να εχει ενα σωρο επιπλεον πραγματα παραπανω απο αυτα ενος demo δεν επιτρεπουν την υπαρξη ολης αυτης της λεπτομερειας
και αυτα που ηδη υπαρχουν σε πολλα παιχνιδια για μενα ειναι παραπανω απο εντυπωσιακα (και φυσικα μιλαω για pc και μονο, ολες οι υπολοιπες πλατφορμες ειναι πολλα χρονια πισω)
προτιμω χαλια γραφικα με a.i που θα ειναι σοβαρη παρα να χτυπαει η καρτα 100 βαθμους και να βαριεμαι να παιξω..
-
Ο χρήστης manosk έγραψε:
demo (ελεγμένο, δεν έχει ιό)Προτιμάμε ελληνικά προϊόντα:
http://www.pouet.net/groups.php?which=1317Και τα πάντα από demos:
http://www.pouet.net/ -
http://uk.ign.com/articles/2013/03/22/b ... ps3-review
A stunning original world of retro-sci-fi technology and gorgeous scenery. A cast of fully fleshed-out, memorable characters who deliver real emotional impact. A great villain and a greater monster. New and thrilling ways of traveling and changing the world around you. A story twist most people won't see coming. Even when it does occasionally miss, another hit follows so quickly that the stumble almost feels like a setup to increase the effect. Infinite comes through as a true, worthy follow-up to BioShock, one of the most-renowned shooters of this generation. In my book, it becomes one itself.
νομιζω ειναι αυτονοητο οτι περιμενει κανεις να ειναι καλο με τετοιο budget...
BioShock Infinite has cost $100 million to make with another $100 million on top for marketing expenses.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2 ... -to-market
-
εχω ενα θεμα, με το aoe ii
εχω ενα save, σε huge map, με 4 αντιπαλους και 100-200 units o καθενας, και οταν παω να το φορτωσω ανοιγει τον χαρτη για 1-2sec και μετα κρασαρει στο desktop
προλαβα και πηγα στο μενου πριν κρασαρει κι εκανα ενα ακομα save και κρασαρε κι αυτο
αλλα saves δεν εχουν θεμα
ειναι και παλιο pc, υποθετω οτι δεν αρκει η μνημη με τοσα units και κρασαρει, θυμαται κανεις να του χει συμβει κατι παρομοιο? -
το παιχνίδι είναι του 2000...πόσο παλιό να είναι το πισι σου; δεν εχει 1gb μνήμη;
Games (PC,PS,XBOX,Wii,κλπ)